ASK4 a donné le coup d'envoi de son tout premier tournoi de jeux multi-villes sur un certain nombre de sites connectés à ASK4.
En novembre, ASK4 a invité les étudiants résidant à Sheffield, Leeds, Manchester et Birmingham à participer au tournoi FIFA 22 sponsorisé par ASK4. Pendant une semaine, les étudiants se sont affrontés sur le réseau ASK4 pour disputer des matchs de FIFA 22 et tenter de remporter le grand prix de 500 livres sterling ainsi qu'une console PlayStation 5 pour l'espace commun de leur logement. Le tournoi a été organisé par la société Gfinity, spécialisée dans les événements de jeux, sur le site ask4gaming.com, et a été rendu possible grâce à nos partenaires Ruckus et Virgin Media Business.

Une centaine de joueurs répartis sur plus de 70 sites dans les quatre villes ont participé au tournoi, dont la finale a donné lieu à un derby local entre Sheffield et Leeds. Tyler Carter, résident de West One Student Accommodation à Sheffield, a remporté la première place, tandis que Luke Stratton, de Campus Living Villages, a gagné un prix de 150 livres sterling.

ASK4 a constaté que l'activité de jeu augmentait de manière significative pendant le lockdown, en particulier parmi la cohorte d'étudiants, et que les raisons de jouer comprenaient le divertissement, la socialisation et l'amélioration de la santé mentale. ASK4 souhaitait promouvoir et faciliter les jeux vidéo pour nos étudiants résidents afin de contribuer à la réalisation de certains de ces avantages.
Adam Willerton, responsable du marketing numérique et du contenu chez ASK4, a déclaré : "Nous sommes très heureux d'être ici :
"Pendant le lockdown, les jeux vidéo ont connu un regain de popularité, les gens jouant en ligne pour se divertir et rester en contact avec leurs amis et leur famille. Nous voulions organiser notre propre tournoi de jeux vidéo afin de créer des liens entre les résidents d'ASK4, d'informer sur les avantages des jeux vidéo et d'aider nos clients à élargir leur calendrier social. Lancé en même temps que le rapport Gaming for Good, ASK4 espère que le tournoi de jeux encouragera nos clients à faciliter de futures activités de jeux pour leurs résidents et les aidera à comprendre la popularité et l'importance des jeux vidéo dans la vie de leurs résidents".
Jouer pour de bon
Gaming for Good, le dernier rapport de la série Connected Living d'ASK4, se concentre sur l'augmentation spectaculaire de la popularité des jeux vidéo pendant la pandémie et sur les différents avantages que les jeux ont apportés aux étudiants pendant le confinement. En collaboration avec son partenaire Red Brick Research, ASK4 a mené une enquête auprès d'étudiants du Royaume-Uni, d'Irlande, d'Allemagne et d'Espagne sur leurs habitudes de jeu pendant la pandémie et sur la façon dont les effets du confinement ont influencé leur façon de jouer. Vous pouvez lire le rapport Gaming for Good ici.